活跃玩家的统计情况,从中可以看出,各门派玩家的数目是不平衡的。桃花岛远远高出一些。同时,桃花岛100 级以上的玩家比例较高。
如何定义活跃玩家?这是游戏商可以根据自己的商务规则可以灵活定制的。例如,最近一个月上线超过3天的游戏者。
各门派级别升级速度的统计情况,首先,可以发现,各玩家的级别增长不是线性的。由入门到中层较快,由中层到高手涨速较缓。这是合理的。但是,在同一级别,往往是桃花岛的玩家先到达这个高度,可见桃花岛的玩家比较容易升级,这是游戏平衡性设计的失误,必须进行调整。
玩家级别每日增长的统计情况,并且把每日级别增长超过6 级进行报警,可以看出有的玩家一天增长了194 级或者89
级,明显不正常,很有可能这些玩家在利用游戏中的bug,或者是某管理员的同学。
企业的规模越大,越需要自动化的监控措施。因此,定义一系列的KPI(关键性能指标)非常重要。所有的KPI都是不需要任何编程,业务人员就可以定制的。
活跃玩家门派统计情况的树型结构。这种分析方法叫做分解树,可以从宏观到具体,一层层了解运营中的状况,是非常有效的新型分析手段。
本解决方案除了具有上述的各种分析功能外,还有权限管理控制、各种报表导出格式、基于Internet 的Thin-Client
版本,以及个性化的定制、总经理仪表盘等等。用户可以在任何时间,任何地点,不需要安装任何特殊的软件,只要通过浏览器,就可以看到全部的分析结果,还可以在此基础之上进行深层分析。
总而言之,迈思奇网游BI解决方案的最大特点就是:将游戏中瞬息万变的海量数据转化为每一个业务人员都需要的信息。由此带来的决策支持,风险预警等效益直接为游戏商带来商业价值。
特别声明: 为了保护客户的数据机密性,以上案例截图中的数据全部都是演示数据,并非游戏真实数据。
成功经验
用户通过使用迈思奇网游BI解决方案,在一个月之内发现了游戏中潜在的21处不平衡设计,发现违规玩家140例,违规管理人员2名。通过一系列的修正,该网络游戏目前已经上市运行,并且将为信息产业部研发国家网络游戏开发平台。